Posts by Dark Omen

    Da ich nun auch schon wieder einige Zeit lang spiele, möchte ich hier ebenfalls ein wenig Kritik loswerden beziehungsweise Eindrücke, die mir in den gut zwei Wochen aufgefallen sind. Möglich das sich einige Sachen mit denen anderer Schreiber hier überschneiden, da ich mir jetzt nicht den gresamten Thread durchgelesen habe. Es soll einfach ein kleiner Vergleich sein von damals zu heute, was so in etwa ein Jahr Zeitspanne umfasst.

    Gleich zu Anfang viel mir auf das die alten RP-Träger von damals heute immer noch aktuell sind. Die Spieler die damals (und vielleicht schon immer) konstant den Server getragen haben, sind heute noch die einzigen und stehen da etwas allein auf weiter Flur. Seit meiner aktiven Zeit auf Eskalon bis über meine Inaktivität hinaus zu jetzt ist es kaum passiert, dass neue - ich nenne sie mal Säulencharaktere - sich aus frischen Spielern heraus entwickelt haben. Eskalon hatte zu meiner zweiten aktiven Zeit (dies ist meine Dritte) immer wieder frische Spieler dazubekommen wovon auch vielversprechende RP'ler dabei waren. Es wundert mich einfach und ich kann mir nicht vorstellen, dass das alles nur an dem besagten Neuzugang liegen soll. Aber vielleicht hängt das auch mit meinen nächsten Punkten zusammen.

    Ich weiß gar nicht wo die Story hin ist. Der Server scheint mir mit seinem Plot eingeschlafen zu sein, denn von den Echsenmenschen ist weit und breit nichts mehr zu hören oder zu sehen. Auch so kleinere interessante Geschichten wie die Ghulsache damals, wo man wirklich schauen musste vor Einbruch der Nacht im Lager zu sein, sind völlig verschwunden. Dahingehend gibt es zu erwähnen, dass man die Spieler auch in Friedenszeiten einfach etwas unterhalten muss. Alltags-RP ist schön und gut aber das hält die Leute nicht auf Dauer, vor allem wenn die Spieler immer weniger werden. Auch ist mir klar, dass die SL nicht permanent die Spieler bespaßen kann und die Initative auch bei diesen selbst liegt, doch es geht seit meiner Wiederkehr gefühlt gen Null.

    Dann komme ich zu den Gilden. Ich finde die Auflösung des Regiments nicht unbedingt schlecht, es gleicht auch etwas einer Zentralisierung der wenigen Spieler und geht zugleich mit dem Setting einher. Ich verstehe jedoch das die Inquisition diese neue Chance nicht ideal ergreifen kann. Gerade jetzt hätte man einen erweiterten Aufgabenbereich mit der Bekämpfung der Welle und dem Schutz der Stadt. Ersteres scheint jedoch in der Versenkung verschwunden zu sein, da man wohl einfach in der Story nicht weiterkommt. Das Fehlen der Gildenleitung spielt hier sicher auch rein, da ich eigentlich nur ein paar Inquis sehe wenn auch Severin am Start ist und bisschen RP anleitet. Auch da fehlen einfach wieder Säulencharaktere.

    Der Sumpf war eigentlich schon immer Meister darin sich selbst zu unterhalten, auch wenn nun leider zwei wichtige Spieler inaktiv gegangen sind. Aber auch hier wünscht man sich sicher mehr Abwechslung und einen Fortschritt im Plot selbst. Mir scheint es so das der Sumpf ganz gut ohne eine permanent auftretende Gildenleitung klar kommt, obwohl es sicher auch hier von Vorteil wäre, wenn diese sich mehr einklinkt. Aufgaben abzugeben ist schön und gut und so wachsen Spieler auch, doch ist es immer wieder eine Bereicherung eine aktive Leitung zu haben. Doch das ist nur mein Bild von außen, da ich intern nicht viel Einblick in Inquisition und Sumpf selbst habe und das nur die Erfahrung aus dem RP heraus ist.

    Das waren so meine Ersteindrücke seit meinem Wiedereinstieg, nur um mal meine sechsundzwanzig Schilling kurz und knapp rauszuhauen.